从零开始的异世界生活手游中暴击队伍在这个游戏中是最强的,但是很多人比较关心的就是暴击率的获取,100%的暴击自然是很稳定,但是伤害的提升上面是最大的吗?下面小编带来的就是从零开始的异世界生活手游暴击爆伤取舍分析。
①当自己可分配属性条数a<6.25时,这个时候暴击无法堆满,所以说全部堆暴击率最佳。
②当6.25<a<7.91时,此时看下图,取x最佳,x为分配给暴击的属性条数。
③当a>7.91,这个时候满暴击后堆爆伤收益最大。
这里我假设的是初始暴击率为15%,如果不为15%会有些许出入,但是大多数情况而言,满暴击后堆爆伤收益最大,最好满暴击!a中间值那种情况特殊,属于资源不够情况下,不是满暴击收益最大。当你分配资源足够,那满暴击是最大化收益。
这里可能会有人问,那伤害加成呢?为啥我不分配到伤害加成?这里说一下,爆伤收益大于伤害加成,所以直接考虑分配爆伤和暴击率,这两个达到你分配的极限后,你再去堆伤害加成,收益最大化。【图片】
之所以取初始15%暴击是因为暴击角色差不多是这个数。能直接带公式用。【图片】
我这考虑的是长时间使用体验,和技能段数没有关系,段数高只会让你更快接近期望而已。
好了,上面就是237游戏网网小编为大家带来的从零开始的异世界生活手游一定要满暴击吗 暴击爆伤取舍分析,希望可以帮助到大家,更多内容请关注237游戏网网下载站。
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