村长征战团是一款卡通风格的历史穿越题材模拟经营+策略战争类游戏,玩家通过日常村庄的经营,安排村庄建筑布局及农民,商人行走路线,优化农产品的生产和销售效率,提高村庄的经济实力!再通过村庄赚钱招募自己的军队,网罗全球英雄,征战欧亚大陆,建立一个横跨欧亚的小小帝国!
村长打天下,从村庄经营开始,招兵买马,组建战斗最猛的军队,武力征服世界!
1.打天下系统
村长跟随主线任务打下自己的村庄之后,就可以此为据点的开始攻击其他国家的城池,点击游戏界面右下打天下即可以进入到打天下的世界地图板块。点击想要攻打的城池即可以进行攻击,不过要打下前置城池才能攻击下一个城池,攻下一个国家才能开启下一个国家的地图版块。目前,打天下里城池有普通跟精英之分,只有通关普通城池才能攻击相应的精英城池,精英城池可以获得相应的装备宝箱。已通关的城池可以开启扫荡功能,默认城池可以扫荡次数为3次,可以消耗副本重置令牌或是红钻来重置副本次数。每次扫荡都需要消耗相应的体力,精英本需要消耗更多的体力,体力不足则无法扫荡,可以购买体力后再扫荡
2.建造系统
建造系统内出售游戏中所有的建筑,不同的建筑需要消耗相应的货币才能购买。在建造界面购买建筑后可以直接进行布局,如果是已有建筑,点击该建筑即可以直接跳到布局界面,选择合适的位置放下建筑即可。不同类型的建筑都进行了分类,你可以根据分类来快速找到自己想要的建筑。建造中的奇迹属于非布局类建筑,但该建筑购买后需要布局才能有收益,因此建议将该建筑布局到较偏没有影响的地方即可
工坊
工坊算是生产任务的核心建筑,所涉及关联建筑最多,流程逻辑也是最为复杂的。
道路
道路的作用就不多说了,道路建在斜坡上就是梯子,梯子左右方向也是可以行走的。
民居
一个农民对应一个民居,无家可归的农民不会参与劳动;农民自动检索并锁定民居。民居只有一个回复力属性,按农民体力上限的百分比进行回复,回复体力所需的时间跟具体哪个农民没有关系。简单的说,同一民居,回复满体50的农民和回复满体100的农民所花的时间是一样的。民居的回复力可以依靠景观来进行提升。民居只要有道路连通,民居的四个方向都是可以出入的。
资源采集点
农田产出粮食;树木产出木材;矿洞产出矿石。(好废话噢~)农田和树木采集完之后会有一定的恢复时间,矿洞则没有。同一资源同时只会被一个农民采集,后来的农民需要排队等候。资源的采集需要配备相对应的资源存放处和农民。
资源存放处
存放处用于存储相应的资源,只有一个存储上限的属性。存放处是采集任务中最关键的建筑,将它与对应的资源采集点和民居连通起来,就可以让采集流水线运作起来。同时,存放处还为工坊生产商品提供原材料,所以存放处也必须与工坊直接连通。
三天前 935 已阅
三天前 880 已阅
三天前 752 已阅
三天前 727 已阅
三天前 743 已阅
三天前 623 已阅
三天前 539 已阅
三天前 564 已阅
三天前 507 已阅
三天前 471 已阅
三天前 434 已阅
三天前 389 已阅
三天前 474 已阅
三天前 638 已阅
三天前 480 已阅
策略塔防 | 27.31MB
v1.4 | 2022-07-03
查看策略塔防 | 127.52MB
v43.87 | 2022-06-30
查看策略塔防 | 1.46MB
v10.0.5 | 2022-06-30
查看策略塔防 | 41.68MB
v1.01 | 2022-06-29
查看策略塔防 | 73.36MB
v2022.49 | 2022-06-24
查看策略塔防 | 37.97MB
v1.00 | 2022-06-23
查看策略塔防 | 73.53MB
v0.2.61 | 2022-06-20
查看策略塔防 | 9.97MB
v1.0.1 | 2022-06-20
查看